maya怎么制作布料

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maya制作布料的步骤是:

一、创建一个polygon面片,给足够多的段数;

二、在nDynamics模块下的nMesh里有个createnCloth,点击一下(选择面片再点击);

三、该面片已经成为布料,可以使用nConstraint内的约束进行约束,做各种不同的需求效果,也可以让其和物体做碰撞产生其他样子。

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